然而(🐣),亡骸游戏并不(bú )是简单的暴力(lì )游戏。相(xiàng )反,它给(gěi )玩家提供(gòng )了一种情绪的释放(🥥)机制。卡尔·荣格(😐)(gé )在心理(lǐ )学领(lǐng )域的研究(jiū )表明,人(♿)类(lèi )具有一(🛩)种原始的本(běn )能(néng ),即通过表达暴力和愤怒(nù )来释放消极情(qíng )绪。亡骸游戏(xì )提供了(le )一个安全的环境,让玩家可(🔬)以体验到暴力行为(🚿)(wéi )带来的情感变化,从而(🐰)获得一种(zhǒng )情绪(xù(🙋) )的(de )宣泄。
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