其次,游戏(xì )是(shì )一种社交媒介(jiè )。在(zà(📭)i )游戏的世界中(zhōng ),玩家可(kě )以与他(tā )人相互(hù )交流和竞争。无论是线上游戏还是线下游(yóu )戏,游戏都能够为个体提供一(🚻)个(gè )社交的平台。玩家们可(kě )以通过游戏结识新朋友,建立(🥏)团队(duì )合作关系,甚至进行跨国间的虚(xū )拟社区交(jiāo )流。游戏的社交(jiāo )性(xìng )不仅是因为人们对互动的需求(qiú ),更因(yīn )为共同(tóng )的游(yóu )戏经历能够激发情感共鸣(🏡)(míng ),促(❓)进(jìn )人(🧒)际关系的建立与发展。
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