游戏的核(hé )心(xīn )机(jī )制(zhì )是与角色进(jìn )行交流,这种机(jī )制被称(chēng )为“对话(🦏)系统(🔰)”。通过对话,玩家可以增(zēng )进与角(jiǎo )色之间的亲(qīn )近程度(dù ),进(📓)(jìn )而解锁更(♟)多的剧情内容和发展方向(xiàng )。与此(cǐ )同时,玩(👴)家还需要在游戏流程中作出选(xuǎn )择,这(zhè )些选择将会(huì )影响游戏的发展和结局。因此,玩家(jiā )需要谨慎权衡每个选择的后果,以达到最理(lǐ )想的结果。
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