在(zài )心理学(xué )领域,电(diàn )梯游戏被认为(wéi )是一种互动的群体活动,可以对参与(yǔ )者的认知和行为产生影(yǐ(💸)ng )响。游戏(xì )中,参与(yǔ )者需要(🏛)(yào )在有限的时间内做出(chū )决策并执行操作,这对(♏)他们(🎗)的注意力控(kòng )制和反(fǎn )应速度(🐘)提出了挑(tiāo )战。同(tóng )时,参与者需要与团队成员进(jìn )行(háng )紧密(🐍)(mì )的合作,协调彼此的行(háng )动,这对他们的团(tuá(💮)n )队(🖲)合作能力和沟通能力提(🏀)出了要(yào )求(qiú )。
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