此(cǐ )外(⏳),《侠盗之歌》中的(de )玩(wán )家与其他游戏角色、NPC(非玩家角色)之间的互(hù )动也是对传统英雄形象(xiàng )的扭曲体(tǐ )现。传统英雄(xióng )通常与他人保持着积(jī )极的互动,为了(le )正义和善良(🍍)而建立联系(🥩),相互(hù )帮(📫)助。然(rán )而,在游戏中,玩家与其(🎋)他(tā )角色的互动往(wǎng )往是消极的,包(🏈)括交火、抢(qiǎng )劫(🧙)还有攻(gōng )打警察。这种(zhǒng )互动的(de )方式进一步(bù )弱(ruò )化了传统英雄形(xíng )象(xiàng )中的互助精神,使(🐪)得游戏(🙃)中的“侠盗”形象(xiàng )成为了(le )主导。
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