此外(wài ),《毁灭战士》在游戏界树立了标杆,并对射击游(🛌)戏的发(❌)展产(chǎn )生了深远的影响。首先是其开(kāi )创性(xìng )的(🐠)2.5D图形(xíng )引擎,为(wéi )后来(lái )的射击游戏铺平了(👌)(le )道路。其次是游戏玩(😧)(wán )法的革新(🕴),如敌人跳跃机(jī )制以(yǐ )及(jí )多样化的(🍬)地图和道具设计,被(bèi )后来(💼)的射击游戏所借鉴(⏲)和发(fā )展。此(cǐ )外,《毁灭战士(shì )》还开创了多人联机对战的先河(hé ),为(wéi )之后的大型多人在(zài )线射击游戏(🏂)打下了(le )基础。可(kě )以(yǐ )说(shuō ),《毁灭战士》为(wéi )射(shè )击游戏(xì )的发展和壮大(🐧)作出了重要贡献。
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