再次,挑战(zhàn )赛游戏普遍(biàn )采用(yòng )了计分系统或者计时系统(tǒng ),以创造一种自我(wǒ )竞争的氛(📂)围。玩家可以与(yǔ )自己或者其(🍨)他玩家的成绩进行比较(🏋),以(yǐ )此激发(fā(🌮) )他们(🍠)的竞争欲(🚙)望和追求更高的标准。这(zhè )种自我竞争的机(jī )制可以激发玩家的内(nèi )在动(dòng )机(jī ),提高他们对游戏的(de )投(tóu )入度(dù ),并增加他们持续(xù )玩下去的动力。
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