首先,我们(men )来了解一(🈸)下(xià )混沌行走的概念。混沌行走起源于上(shàng )世纪60年代的欧洲,最(💳)初是一种艺术实(shí(🎴) )践,被定义(yì )为一种随机(jī )行走(zǒu )的(de )方式,即遵循(🎴)一(yī )定(dìng )的规则(zé )在城(chéng )市中游走,一方面是为了感知城(chéng )市(shì )环境(jìng )的(de )个(gè )体体验,另一方面也是为了探索(suǒ )城市中(zhōng )的无序性和混乱(💱)的潜力。混沌行走通常不预设目的地,而(ér )是依靠(kào )决策(🛩)性的随机(jī )事件来决定(🖱)行进路径和方(🛋)(fāng )向。
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