此外,《侠盗之(zhī )歌》中的玩(wán )家与其他游戏角(🎰)色、NPC(非(fēi )玩家角色)之间的(de )互动(🥋)也(yě )是对传(chuán )统英雄形象的扭曲(qǔ )体现。传统英(🥡)雄通常与他(tā )人(rén )保持着积极的互动,为了(🎓)正义和善良而(ér )建立联系,相互帮助。然而,在游戏中,玩家(jiā )与其他角(🤥)(jiǎo )色的互动往往是消(xiāo )极(jí )的(💕),包(🧗)括交火、抢劫还有(yǒu )攻打(dǎ )警察。这种互动的(de )方式进一步(🚉)弱化了(le )传(chuán )统英(yīng )雄形象中的互助精神,使得游戏中的“侠(xiá )盗”形(xíng )象成为了(le )主(🌒)导。
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