然而(🎰),亡(👗)(wáng )骸(hái )游戏(xì )并不是简单的暴力游戏。相反,它给(gěi )玩家提供(🍧)了一种情绪(xù )的释放(fàng )机制(🕵)。卡尔(ěr )·荣格在心理学(xué )领域的研(⛔)究表明,人类具(jù )有一种原(yuán )始的本能,即通过(guò )表达暴力和愤怒来释放消极(jí )情绪。亡骸(hái )游戏提供了一个安全的(de )环境,让玩家可以体验(🌞)(yàn )到暴力行为带来的情感变化,从(cóng )而获得一(yī )种(zhǒ(🛂)ng )情绪的(de )宣泄(xiè )。
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