战斗系统(tǒng )是游戏(🦐)的(🛍)核心之(zhī )一。玩家需要利用每(🌈)(měi )个角色的不(bú )同技能和特性来(lái )应对各种战斗(dòu )场(chǎng )景(jǐng )。战斗以回合制为主,玩家需要(yào )制定合理的战(🍙)略,并根据敌人的弱点和抵(dǐ )抗(kàng )力选择合适的(de )战斗策略(😋)。同时(shí ),游戏(xì )中还融入了一(🕺)些特殊的元素,如联(🗯)合(⛺)技能和羁(jī )绊系统,使战斗更加丰(fēng )富多样。
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