然而(ér ),值得注意(yì )的是(shì ),虚拟现实(shí )技术仍然处于发展的初期阶段,而《青(qīng )云志2》在这(🈁)(zhè )方面也存在一些挑战。首先是(shì )硬(🖋)件设备的(de )限制,VR设备的(de )高价格和(🎨)笨(bèn )重(chóng )也限制了玩家的参与度。其次,如何(hé )提供(🤶)足够的内容和(hé )长(❎)期支(🕉)持也是一项重要(yào )考量(liàng )。虽(📺)然这款(kuǎn )游戏在创(chuàng )意(yì )和互(hù )动性方面做(zuò )出(🧓)了突破,但如何不断更新和完善内容(róng ),以避免玩家流失,将是一大(dà )挑战。
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