在“鬼玩人”中,参与者将面临各种各样(🔦)的恐怖场景,如诡异(yì )的鬼屋(wū )、迷失(🎲)(shī )的恐怖(bù )森林(lín )、恐怖电(diàn )影场景等。虚拟现实(🔏)技术的应用使(shǐ )得这(zhè )些场景变得非(fēi )常逼真(zhēn ),让参与者感觉自己置身其中。同时,通过(guò )配备的(de )听觉设备和(hé )身体感(gǎn )知装(zhuāng )置的辅助,参与者(💆)能(néng )够感受到恐怖场景中的(de )声音(yīn )、触感和温(wēn )度变(🐉)化(huà ),进一步增强了娱乐的真(zhēn )实感(📡)。
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